500 lat po Apo- CZ. 1: Intro

Zbliża się wyczekiwany koniec przerwy w prowadzeniu. Zaraz inspirujące wakacje, sezon jesień/zima sprzyjający snuciu opowieści oraz powrót do świata DEGENESIS. Tymczasem na Quentinie pojawił się postapokaliptyczny scenariusz Rodzina Naszych Czasów, na polterze krytyczna opinia  o DEGENESIS (nazbyt IMO-będę polemizował), a ja w końcu miałem okazję obejrzeć w całości Atlas Chmur. To dobre bodźce, aby podsumować 2. rozdział znajomości z DEG oraz zastanowić się nad kreacją świata POSTpostapokaliptycznego. Na początek, krótkie podsumowanie przygód, a w kolejnych częściach konkrety dotyczące realiów „PO-apokalipsy.”

Czytaj dalej »

Droga do PMM 2016, część 2: MISTRZ GRY

Część pierwsza wspominek, tutaj.

Na Falkon 2012 ruszyliśmy całą ekipą (wyciągnęliśmy też Włodiego). Tym razem znałem już trochę fandom (w 2006 roku od Kadu dowiedziałem się o serwisie polter.pl i dołączyłem do jego społeczności, która wtedy był wspaniałym tyglem rpgowego życia, wiedzy, pomysłów i scenariuszy) oraz czułem się wystarczająco doświadczony, aby wystartować w PMMie (na konkurs jechałem jako finalista konkursu dla MG Latające Spodki konwentu Zjava 2012 Czytaj dalej »

Droga do PMM 2016, część 1: GRACZ

Dawno, dawno temu w pewnej piwnicy grupa znajomych zebrała się, aby kolejny raz wspólnie stworzyć opowieść. Jeden z nich przyniósł tego wieczora nowy nabytek- świecznik z dwoma przykutymi kościotrupami. Mistrz Gry zapalił świecę, cienie warsztatowych sprzętów zatańczyły na ścianach. Rozpoczęła się opowieść.


Można powiedzieć, że w ten sposób ruszyłem w podróż, która dobiegła końca we Wrocławiu, podczas 17. edycji Pucharu Mistrza Mistrzów odbywającej się na Polconie 2016. Po moim czwartym już starcie w konkursie, na gali finałowej, Wojtek Rzadek (główny organizator), ogłosił mnie Najlepszym Prowadzącym Gry Fabularne 2016. Podczas konkursu rozegrałem jedną sesję jako gracz u Rina, jak się potem okazało mojego rywala w finale oraz poprowadziłem trzy własne sesje. Czytaj dalej »

DEGENESIS: piękny produkt kultury

DEGENESIS-DESKTOP03-1600x1200

Wstęp

Poszukiwania systemu opisane w poprzedniej notce, zostały zakończone. Nie spodziewam się aby w najbliższym czasie pojawił się system, na który znajdę czas by zagłębić się w setting oraz pograć (choć czekam na nową edycję Klanarchii).

Mam w zanadrzu swój szkicowy świat fantasy ELEMENTAL do luźnej zabawy natomiast moje główne granie opanowało DEGENESIS: REBIRTH EDITION.

Czytaj dalej »

Szukając systemu RPG

RPG HISTORY PL.jpg
Historia polskiego RPG. Moja ilustracja okładkowa do trzeciego numeru fanzinu SPOTKANIA LOSOWE.

Tekst pierwotnie pojawił się na moim polterblogu na początku 2016 roku.

Gram w RPGi od końca lat 90tych. Przez wiele lat moim głównym systemem był Warhammer Fantasy Role Play, potem również postapokaliptyczna Neuroshima poza tym różne czasowe mniej lub bardziej udane eksperymenty i odskoki poszerzające fabularne spektrum.

WFRP poznałem na wylot: 1 ed, 2 ed (3 ed już nie ruszyłem). System dla mnie się wyeksploatował, a ogłoszenie AGE OF SIGMAR było dla niego gwoździem do trumny. Zaczął się ‚Czas Sigmara’, a czas Warhammera skończył.

Mogę śmiało powiedzieć, że kilka ostatnich lat (w miarę satysfakcjonująca ilość grania, PMMy, GRAMY, itp) to okres poszukiwań, testów oraz zmian poglądów RPGowych. Po drodze pojawiło się na rynku wiele gier, z którymi się zapoznawałem, ale żadna nie zagrzała, z wielu względów, miejsca na moim stole.

Czytaj dalej »