Mistrz Gerhard- szkic scenariusza

‚Mistrzu Gerhardzie’ to krótki, lekko humorystyczny scenariusz RPG z konkursu KUFEL z 2014 roku o odzyskaniu karczmy dla świata i zebranych wokół ochlapusów.
Przeznaczony jest dla dowolnej grupy bohaterów w systemie, w którym istnieje magia lub siły nadprzyrodzone,
są wyizolowane osiedla ludzkie oraz, w których karczma, bar lub saloon są istotnym miejscem dla lokalnych społeczności.

decc21ef395fff1f6b7b6b0fe181967e

Koncept można łatwo dopasować do systemów fantasy, a także Deadlandsów, Wolsunga, Dzikich Pól itp.

Czytaj dalej »

Mój fantastyczny 2018

Pod względem growym 2018 można by nazwać rokiem niewypałów, ale z drugiej strony, był to również czas ciekawych doświadczeń i wniosków zakończony świetną sesją tuż przed metą. Drobne podsumowanie mojego fantastycznego. Szczęśliwego Nowego Roku 2019, udanych rzutów i dobrych wyborów. Niech kampanie trwają, a złoto i płynie wartkimi strumieniami do sakiewek. A ja zwyczajem blogowym zapraszam na krótkie rpgowofantastyczne podsumowanie minionych 12 miesięcy.

Czytaj dalej »

DEGENESIS: piękny produkt kultury

DEGENESIS-DESKTOP03-1600x1200

Wstęp

Poszukiwania systemu opisane w poprzedniej notce, zostały zakończone. Nie spodziewam się aby w najbliższym czasie pojawił się system, na który znajdę czas by zagłębić się w setting oraz pograć (choć czekam na nową edycję Klanarchii).

Mam w zanadrzu swój szkicowy świat fantasy ELEMENTAL do luźnej zabawy natomiast moje główne granie opanowało DEGENESIS: REBIRTH EDITION.

Czytaj dalej »

Szukając systemu RPG

RPG HISTORY PL.jpg
Historia polskiego RPG. Moja ilustracja okładkowa do trzeciego numeru fanzinu SPOTKANIA LOSOWE.

Tekst pierwotnie pojawił się na moim polterblogu na początku 2016 roku.

Gram w RPGi od końca lat 90tych. Przez wiele lat moim głównym systemem był Warhammer Fantasy Role Play, potem również postapokaliptyczna Neuroshima poza tym różne czasowe mniej lub bardziej udane eksperymenty i odskoki poszerzające fabularne spektrum.

WFRP poznałem na wylot: 1 ed, 2 ed (3 ed już nie ruszyłem). System dla mnie się wyeksploatował, a ogłoszenie AGE OF SIGMAR było dla niego gwoździem do trumny. Zaczął się ‚Czas Sigmara’, a czas Warhammera skończył.

Mogę śmiało powiedzieć, że kilka ostatnich lat (w miarę satysfakcjonująca ilość grania, PMMy, GRAMY, itp) to okres poszukiwań, testów oraz zmian poglądów RPGowych. Po drodze pojawiło się na rynku wiele gier, z którymi się zapoznawałem, ale żadna nie zagrzała, z wielu względów, miejsca na moim stole.

Czytaj dalej »

WekT Ci narysuje- podsumowanie

W zeszłym roku jeszcze na polter.pl zrobiłem akcję WCN. Lubię pracować na zadane tematy (taki nawyk zawodowy), dlatego poprosiłem użytkowników portalu o pomysły i tematy rysunków. W sumie zrealizowałem 4 opublikowane praca, do których dorobiłem też trochę opisu z tego jak powstawały oraz zarys fabuły.

Kilka pomysłów pozostało gdzieś w szufladzie w formie szkicu, a wszystkie tworzą moim zdaniem ciekawy zrąb historii, który być może kiedyś przerodzi się w scenariusz RPG lub inną formę  fabularną. Poniżej efekty WCN:

Walka z Trollem (ach te trolle internetowe…), Targ na ruinach starego elfiego mostu, Sala kultu smoka, oraz Czaszkobestia. Ilustracja z poprzedniego wpisu, też należy przynależy do tej fabuły w pewien sposób.

Może i tu uda się zrobić w przyszłości kolejną edycję WCN.
Jeżeli chciałbyś zobaczyć więcej moich prac zapraszam na mojego deviantarta.